Сейчас 14:19, Вторник, 30.12.2025 Приветствую Вас Светлячок


Defense of fallen Kingdoms

Вниз страницы Главная Форум RSS Топ Флудеров В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Кур-Назель
AftershockДата: Четверг, 01.05.2008, 10:33 | Сообщение # 1
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 319
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
THQka
Lich King +
Dartwizard
Wind Taro
Spam4eG

Имя: Кур-Назель
Звание: Иллюзионист
Модель: Вивер
Дальнья Атака(330)
МС 315 АС 3.7

История: 79 лет назад Кур-Назель был одним из вепховных Магов Забытого Королевства но с приходом Плети его судьба была переписана
Когда Артес ворвался в Башню магов он уничтожал ввсех но Куру неповезло больше остальных кур долго молил Артеса об смерти но у Артеса были другие планы насчет него...

Главная Характерстика
Разум 29 + 3.1

Вторичные Характеристики
Сила 31 + 2.5
Ловкость 10 + 1.4

1 Скил (Пассив)

Сила Иллюзиониста
Описание: У Кура есть шанс что при аттаки противника он уйдет в Астралл на 7 секунд
Тех Данные: При удари врага есть шанс на Астрал

1 лвл Шанс 3% бонус урон от магии равен 74% МС замедление 60%
2 лвл Шанс 6% бонус урон от магии равен 62% МС замедлени 50%
3 лвл Шанс 9% бонус урон от магии равен 50% МС замедление 40%
4 лвл Шанс 12% бонус урон от магии равен 48% МС замедление 30%
5 лвл Шанс 15% бонус урон от магии равен 36% МС замедление 20%

2 Скил (Актив)

Обман Зрения
Описание: Кур окружает себя Илюзиями
Тех Данные: Поевляется стена Иллюзии одной из них является сам Кур (Стена стоит 10 секунд)
Илюзии немогут атаковать как и сам кур но приэтом они полуают 100% урон как от магии так и от Физической атаки

1 лвл 3 Илюзии кур неможет двигатся 9 секунд
2 лвл 5 Илюзии кур неможет двигатся 7 секунд
3 лвл 7 Илюзии кур неможет двигатся 5 секунд
4 лвл 9 Илюзии кур неможет двигатся 3 секунд
5 лвл 11 Илюзии кур неможет двигатся 1 секунд

КД 39/37/35/33/31
МК 210/195/180/165/150

3 Скил (Актив)

Пси-Зона
Описание: Кур Исполльзует теkепотическую силу и создает Пси Зону при поподанеи в нее врага духи убитых им врагов будут возрождатся и нападать на него(Галюны)) )
Тех Данные: Порожение области на радиус 750 АоЕ Время действия 14 секунд
Духи ресаются без перерыва пока портивник не покинит зону или не исякнет время
Духи не покидают Радиус Пси зоны
Если герой покидает радиус Духи перестоют появлятся

1 лвл 10 духов имеющие 35 ХП и урон 21-28
2 лвл 15 духов имеющие 70 ХП и урон 21-28
3 лвл 20 духов имеющие 105 ХП и урон 28-35
4 лвл 25 духов имеющие 140 ХП и урон 28-35
5 лвл 30 духов имеющие 175 ХП и урон 35-42

КД 44/44/74/74/104
МК 160/185/210/235/260

4 Скил (Актив)

Удар Фантома
Описание: Кур использует свое умение чтобы навредить врагу
Тех Данные: Наноси Урон х на 1.4 от Ловкости и станит цель Сбрасывая ее в Астрал на 3 секунды

1 лвл 350 урона
2 лвл 475 урон
3 лвл 600 урона
4 лвл 725 урона
5 лвл 850 урона

КД 180/170/150/140/120
МК 210/245/280/315/350


Ну все... а хотя к черту лучше пойду, нажрусь где нить

Сообщение отредактировал Aftershock - Суббота, 10.05.2008, 19:36
 
RanamДата: Четверг, 01.05.2008, 10:51 | Сообщение # 2
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
1 скил будет мешать(так же как инвиз при атаке) потому что он может выпасть когда у врага 100хп, а в астрале обычными атаками бить нельзя.
2 скил - типо бить нельзя? двигаться тоже? а зачем он? вообще не понял
4 скил - опять астрал...в астрале нельзя бить обычными атаками, а магических у героя нет. Так что он будет часто только самому герою мешать.


Жизнь сильно изменилась, если услышав фразу: "Голубое небо!" - большинство людей думают о слове "голубой", а не о небе...
 
AftershockДата: Четверг, 01.05.2008, 11:18 | Сообщение # 3
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 319
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Ты не сечеш вишки
2 Скил это наебка тебя идут гангать а как ты гангнеш если там будет стоять 11 иллюзий и только 1 из иллюзей настоящия
1 Скил работает не когды ты бьеш а когда бьют тебя враг у которого 100 хп не будет тебя бить
4 Скилл Он сам наносит урон а потом Стан+ Астрал на 3 секундытобиш проходит 3 секунды и Спадает станс Астралом

Все скилы расчитаны не на Херо килер а на супорт и на сьебку


Ну все... а хотя к черту лучше пойду, нажрусь где нить
 
RanamДата: Четверг, 01.05.2008, 11:42 | Сообщение # 4
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Aftershock, 2 скил - сплашь+сплашь=нет не илюзий, не героя, но всеравно не секу фишки.
1 скил - врагов может быть больше 1 и другой тебя отправит и добьет спелом, он может пытаться отобиться с малым хп если на нем какое-нибудь замедление чтобы смерть не была напрасной(иногда такое бывает), я просто нуб и не знаю что нужно убегать(это не лично я, а враг). Я бы не качал это...

4 - ага... кинул=>у него осталось 50хп=>бить нельзя, а вокруг враги=>у него есть шанс выжить. Узконаправленый спел. Можно убежать, но колдавн большой и спасет не всегда; можно догнать, но прийдется ждать пока он выйдет оттуда, а это время для его союзников и еще разных вещей; кинуть в мясе чтобы вывести из игры, но с таким уроном обычно добивают, а не дизейблят.

Вообщем по мне не очень...


Жизнь сильно изменилась, если услышав фразу: "Голубое небо!" - большинство людей думают о слове "голубой", а не о небе...
 
AftershockДата: Четверг, 01.05.2008, 14:27 | Сообщение # 5
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 319
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (Ranam)
Aftershock, 2 скил - сплашь+сплашь=нет не илюзий, не героя, но всеравно не секу фишки.

Илюзии получают такойже урон как и герой тобиш 100% + Погошение броней А тепеорь прикол в том что ты можеш находится в любой части этой стенки
Quote (Ranam)
1 скил - врагов может быть больше 1 и другой тебя отправит и добьет спелом, он может пытаться отобиться с малым хп если на нем какое-нибудь замедление чтобы смерть не была напрасной(иногда такое бывает), я просто нуб и не знаю что нужно убегать(это не лично я, а враг). Я бы не качал это...

Вот какрас Нуб и будет убегать при 100 хп даже если он замедлен
А норм игрок зная что дохнит будет продолжать дратся
1 Скил расчитан на милюшников а не на магов потому что большенство милюшек не имеют нюков
Понимаеш во сновном этот Герой Супотер тобиш для команды его ульт будет хорошей темой


Ну все... а хотя к черту лучше пойду, нажрусь где нить
 
kip31Дата: Пятница, 02.05.2008, 02:10 | Сообщение # 6
Инженер кровавых эльфов
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
- геру...не катит,перемудрил

ну вы блин даёте :)
 
LichKingДата: Пятница, 02.05.2008, 20:00 | Сообщение # 7
Сфинкс
Группа: Проверенные
Сообщений: 271
Награды: 0
Репутация: 8
Статус: Offline
меняй модель могильщик уже есть
1 спел - угарная тема ты в астрале а тебя спелы шмаляют)))Меняй
2 спел +
3 спел мне идея нравится но спел гавно=))
ульт + идея норм
имя+
модель -
описание+
В общем герою +


Баланс превыше всего.© LichKing
 
AftershockДата: Суббота, 03.05.2008, 21:04 | Сообщение # 8
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 319
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (Ranam)
4 - ага... кинул=>у него осталось 50хп=>бить нельзя, а вокруг враги=>

Ну это называется лакер


Ну все... а хотя к черту лучше пойду, нажрусь где нить
 
Wind_TaroДата: Суббота, 03.05.2008, 23:44 | Сообщение # 9
Рыцарь Смерти
Группа: Авторы карты
Сообщений: 460
Награды: 0
Репутация: 7
Статус: Offline
ты под накуркой 4толи катал? Aftershock, tongue

1 скил можeт мешаться пофикси %

гер в цeлом норм

з.ы. тедептонические?оО



Герой на гeроинe, героиня на гeроине

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: