Сейчас 04:13, Понедельник, 29.12.2025 Приветствую Вас Светлячок


Defense of fallen Kingdoms

Вниз страницы Главная Форум RSS Топ Флудеров В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Архив - только для чтения
ИДЕИКА ОТ Gumanoid (pameRus)
Wind_TaroДата: Вторник, 08.04.2008, 00:35 | Сообщение # 1
Рыцарь Смерти
Группа: Авторы карты
Сообщений: 460
Награды: 0
Репутация: 7
Статус: Offline
Стихии это эффекты, которые будут у каждого героя. Это самопрокачивающиеся скилы, то есть игроку не надо выбирать в каком порядке её качать. Это заклинания являются активными, то есть на них надо нажать, а потом нажать на цели заклинания. Эти заклинания нельзя снять ничем кроме смерти и противоположной стихии. Это значит, она снимается только, когда ваш герой умрёт или когда

1)если на вас наложена вода, то снять её можно только огнем.

2)если воздух, то землей.

3)если земля то воздухом.

4)и если огонь то водой.

Эти заклинания являются для союзников позитивными, а для врагов отрицательными. Можно накладывать не более двух стихий на героя так как остальные стихии будут снимать другие. Эти скилы прокачиваются сами каждый 10 уровень. На 1ом уровне вам даётся стихия 1ого уровня, на 10ом 2ого, и.т.п.

ВОДА Описание: Союзные герои на которых наложили это заклинание становятся более мягкими, их ткани регенерируются быстрее потому что вода даёт им жизненную силу. Но вражеским героям вражеским героям вода мешает передвижению так как делает болота прямо у них под ногами, и она оседает на их оружии из-за чего оно приходит в негодность.

[u]Союзникам:

1лвл: даёт 0,5% шанс уклониться от атаки и восстановление хп на 2 ед/сек.

2лвл: даёт 1,5% шанс уклониться от атаки и восстановление хп на 3 ед/сек.

3лвл: даёт 3% шанс уклониться от атаки и восстановление хп на 4 ед/сек.

4лвл: даёт 5% шанс уклониться от атаки и восстановление хп на 5 ед/сек.

Врагам:

1лвл: даёт 0,5% шанс нанести в два раза меньший урон и снижение ms на 10%

2лвл: даёт 1,5% шанс нанести в два раза меньший урон и снижение ms на 20%

3лвл: даёт 3% шанс нанести в два раза меньший урон и снижение ms на 30%

4лвл: даёт 5% шанс нанести в два раза меньший урон и снижение ms на 40%

ВОЗДУХ Описание: Союзные герои на которых наложено это заклинание могут управлять смерчем. Но врагам воздух не дает спокойно дышать вызывая одышки, и поэтому они теряют здоровье.

Союзникам:

1лвл: даёт 1% при ударе применить к противнику заклинание смерч. На 2 сек.

2лвл: даёт 2% при ударе применить смерч. На 3 сек.

3лвл: даёт 3% при ударе применить смерч. На 4 сек.

4лвл: даёт 4% при ударе применить смерч. На 5 сек.

Врагам:

1лвл: потеря 1 хп/сек.

2лвл: потеря 2 хп/сек.

3лвл: потеря 3 хп/сек.

4лвл: потеря 4 хп/сек

ЗЕМЛЯ Описание: Земля делается мягкой под ногами союзников и даёт тем самым быстро передвигаться, так же земля помогает остановить противника на некоторое время. Противникам же земля сильно мешает, из неё вырастают лианы, которые впутываются и в ноги, и в руки, что приводит к уменьшению скорости бега и боя.

Союзникам:

1лвл: +5 к ms и 0,5% баш на 0,3сек. + 20доп.ур

2лвл: +10 к ms и 1% баш на 0,5 сек. +35доп.ур

3лвл: +15 к ms и 1,5% баш на 0,7 сек. +50 доп.ур

4лвл: +20 к ms и 2% баш на 0,9 сек. +65 доп.ур

Врагам:

1лвл: -5% к ms. и as

2лвл: -7% к ms и as

3лвл: -9% к ms и as

4лвл: -11% к ms и as

ОГОНЬ Описание: Огонь помогает союзникам, давая им оружие наполненное собой, так же он даёт управлять силой пожара. Врагам же он обжигает все тело заставляя страдать адскими муками.

Союзникам: даёт разбрызгивающуюся атаку, которая обжигает врагов

1лвл: 5% разбрызгивания в обл.200 и 0,1%заставить врага гореть(-2хп/сек на10сек.)

2лвл: 10% разбрызгивания в обл.300 и 0,2% пожар (-4хп/сек.на 10сек)

3лвл: 15% разбрызгивания в обл.400 и 0,3% пожар (-6хп/сек на 10сек)

4лвл: 20% разбрызгивания в обл.500 и 0,4% пожар (-8хп/сек на 10сек)

Врагам[/u]: накладывает на врага жар преисподней, который обжигает его и только его

1лвл: -10 хп каждые 5сек.

2лвл: -20хп каждые 4 сек

3лвл: -30хп каждые 3 сек

4лвл: -40хп каждые 2 сек

Стоимость манны скилов для всех стихий одинакова. 1лвл:50,2лвл:120,3лвл:180,4лвл:230.

С РЕСПЕКТОМ pameRUS



Герой на гeроинe, героиня на гeроине

 
AftershockДата: Вторник, 08.04.2008, 15:16 | Сообщение # 2
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 319
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Я не против Такого но пусть Лучше будут 3 Стихии и Каждый придумает для них Свой Эффект

Ну все... а хотя к черту лучше пойду, нажрусь где нить
 
pameRUSДата: Четверг, 10.04.2008, 20:44 | Сообщение # 3
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
как может быть 3 стихии объясни пожалста

 
LichKingДата: Четверг, 10.04.2008, 22:11 | Сообщение # 4
Сфинкс
Группа: Проверенные
Сообщений: 271
Награды: 0
Репутация: 8
Статус: Offline
Таро жешш ваще кул идея 4 стихии и точка))хотя могло быть больше если хочеш поясню))

Баланс превыше всего.© LichKing
 
pameRUSДата: Четверг, 10.04.2008, 22:42 | Сообщение # 5
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
поясни

 
pameRUSДата: Четверг, 10.04.2008, 22:42 | Сообщение # 6
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
LichKing, прив

 
LichKingДата: Пятница, 11.04.2008, 13:57 | Сообщение # 7
Сфинкс
Группа: Проверенные
Сообщений: 271
Награды: 0
Репутация: 8
Статус: Offline
Привет)) кароч смотри но это канеш немного гимарой и тупость ну кроме огня воды земли и ветра найдутся такие стихии каторые чуть чуть зависят от них но у них своя форма принципе может быть 8 стихий)))вода-лёд, ветер молния,огонь-лава,земля-природа
Можно сделать и 4 элементаля я совсем не против этого))можно проивить фантазию и сунуть и элементал (зло) и элементал (свет)вот впринцепи все))впринципе если просчитать можно увидеть 10 элементалей

Добавлено (11.04.2008, 13:57)
---------------------------------------------
З.Ы.Даж по цветам раскидал))
можно сунуть 1 из дополнительных спелов каждому из героев и зделать классы
К примеру(Класс маг природы)или(Класс маг земли)
ну я пока все...


Баланс превыше всего.© LichKing

Сообщение отредактировал LichKing - Пятница, 11.04.2008, 13:59
 
AftershockДата: Пятница, 11.04.2008, 14:47 | Сообщение # 8
Гиппогриф
Группа: Проверенные
Сообщений: 319
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Я не против этой Идеии чтобы использовались Стихии
Но мне ненравится как они изначально придлогаются
Quote (Wind_Taro)
Стихии это эффекты, которые будут у каждого героя. Это самопрокачивающиеся скилы, то есть игроку не надо выбирать в каком порядке её качать. Это заклинания являются активными, то есть на них надо нажать, а потом нажать на цели заклинания. Эти заклинания нельзя снять ничем кроме смерти и противоположной стихии. Это значит, она снимается только, когда ваш герой умрёт или когда

По мне мне кажется чттобы люди сам придумали Способность И просто по ходу отнести ее к Стихиям или Религиозным Символам
В Принцепе Можно еше в вести и Рунные Заклинания и Астральные и Вуду и Т.д
Но гемора будет зато мы точно будем отличатся от всех

Добавлено (11.04.2008, 14:47)
---------------------------------------------

Quote (pameRUS)
как может быть 3 стихии объясни пожалста

Можно не испоьзовать все 4


Ну все... а хотя к черту лучше пойду, нажрусь где нить
 
pameRUSДата: Пятница, 11.04.2008, 17:36 | Сообщение # 9
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
СПАСИБО, ЧТО ВЫ МЯ ПОДДЕРЖИВАЕТЕ!!!

С РЕСПЕКТОМ pameRUS


 
pameRUSДата: Пятница, 11.04.2008, 17:39 | Сообщение # 10
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
афтершок ты не сечешь тему вот и всё

 
pameRUSДата: Пятница, 11.04.2008, 17:39 | Сообщение # 11
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
личкинг в отличие от тя понимает ценность моей идеи

 
pameRUSДата: Пятница, 11.04.2008, 17:42 | Сообщение # 12
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
лич кинг я подумал и придумал что стихии не противоположные могут объядинитьсяф в одну например огненый ветер или водоземл а дальше объединившися могут сразу в одну и будет действовать заклинание 4 стихий

КАК???
\




Сообщение отредактировал pameRUS - Пятница, 11.04.2008, 17:43
 
pameRUSДата: Пятница, 11.04.2008, 19:01 | Сообщение # 13
Вурдалак
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
ещё надо орб эффекты заменить на стихий эффекты

 
LichKingДата: Пятница, 11.04.2008, 22:25 | Сообщение # 14
Сфинкс
Группа: Проверенные
Сообщений: 271
Награды: 0
Репутация: 8
Статус: Offline
прикольные идеи насчет смеси стихий)))) что орб эфекты мне чесно не очень но +
впринципи я согласен но надо договариваться с дартом я всеголиш балансер))

Добавлено (11.04.2008, 22:23)
---------------------------------------------

Quote (Aftershock)
Можно не испоьзовать все 4

Шок это будет тупо если использовать 3 или меньше стихий
стандарт = 4 но это минимум.Просто 3 элемента нече плохого я конеш не вижу но чесно скажу БУДЕТ НЕ ИНТЕРЕСНО

Добавлено (11.04.2008, 22:25)
---------------------------------------------
В принципе можно многое че кинуть но всеравно нада реолизовать хотябы 4-х ))но не как не 3!!!!


Баланс превыше всего.© LichKing

Сообщение отредактировал LichKing - Пятница, 11.04.2008, 22:32
 
1xaoc2Дата: Пятница, 11.04.2008, 23:00 | Сообщение # 15
Фoрумская свинья
Группа: Авторы карты
Сообщений: 251
Награды: 0
Репутация: 7
Статус: Offline
нет нет нет ребят так будет довольно сложно настроить стихии надо 3 стихии каждая хороша против какойто другой и плоха против третьей и пассивна (ничего не делает) против такой же стихии причем стихии предлагаю выдавать персонажам рандомно чтобы разнообразить игровой процесс

При возникновении конфликтных ситуаций, желании общаться, желании внести свою идею в карту или просто разобраться в чём дело обращаться в лс.

Юзер помни, разгневав админа - сменой ника не спасешся.

 
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: